


Zona unde camera face clarul se cheama depth of field. La varianta veche am recurs la un artificiu tehnic ca sa-l realizez si eram nemultumit de rezultat. Acum l-am facut "pe bune" din setarile camerei in programul 3D. Inca nu am creat imaginile, am facut doar niste teste de al caror rezultat sunt destul de multumit. Sper ca imaginile finale sa arate la fel de bine. Folosesc depth of fieldul pentru a da profunzime decorului si a atrage atentia asupra personajului. Am lucrat mult la niste setari pana am inteles cum functioneaza. Cam jumate de zi de lucru s-a dus degeaba dar sunt multumit ca am rezolvat problemele. Abia astept sa vad rezultatul final, probabil ca il postez maine.
No comments:
Post a Comment